剧情简介

神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。2018年夏天,一部《巨齿鲨》在全球范围内掀起热潮,成为了最受各国观众期待的电影IP之一。2023年夏天,系列续作再度袭来,并在主创层面迎来了进一步升级:《变形金刚》《特种部队》等影片的制片人洛伦佐·迪·博纳文图拉、《在魔鬼知道你死前》等影片的制片人贝拉·艾弗里再次担任本次续作的制片人,与曾执导《蝴蝶梦》《走火交易》等影片的英国导演本·维特利及好莱坞资深编剧乔·霍贝尔、埃里希·霍贝尔、迪恩·乔格瑞斯共同打磨《巨齿鲨2:深渊》的故事,为影片品质保驾护航。而曾凭借《盗梦空间》获得第83届奥斯卡最佳视觉效果奖的视效总监彼特·贝布、《明日边缘》《神奇女侠》与《惊涛骇浪》等影片的视效制片人加文·朗德、《美国队长》与《007》系列电影的美术指导克里斯·洛维将联手为观众打造一个前所未见的深海世界。

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