这些情感伤痛对丹尼和艾米产生了深远的影响。他们的自信和自尊受到削弱,他们对自己的能力和价值产生了怀疑,这使得他们更加敏感和脆弱,容易受到外界压力和困境的影响,他们常常感到沮丧和困惑,不知道如何应对这些挑战。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
Copyright (c) 2018-2023