封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。本片导演李珈西阐述故事时说到,在我们还是小孩的时候,都喜欢扮大人;长大之后,又羡慕小孩的生活。我站在小孩的立场写了这部电影,拍完剪完之后,我突然跳脱出来,变成大人审视它的时候,曾觉得会不会很低幼。小孩和大人像是两个不同群体,正如男孩和女孩,希望通过这部电影探讨他们之间充满矛盾又难舍难分的关系。
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