当然,就目前来看,“剧本杀电影”里的沉浸式和交互式仿佛没有什么吸引力,因为毕竟这两种体验在叙事的过程中都跟观众没关系。但是元宇宙的时代到来了,一个广阔的虚拟世界等待着剧作家们去讲故事,虚拟现实 (virtual reality:VR) 是近年来应用于交互式电影领域中的重要技术。VR以其特有的沉浸式和交互式革新了电影领域,并显著提升了观影的体验效果。VR电影的沉浸感与交互感,赋予观众完全不同于传统电影的观影体验,也对叙事提出新的挑战。而《蜘蛛侠:纵横宇宙》以及其前作不走寻常路,主打的就是一个风格化、个性化。本片的视觉效果粗看和当下流行的动画电影写实风如出一辙,但随着剧情的深入,不难发现其中别具一格的地方。比如,整部电影,尤其是动作、打斗部分,有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。但本片避免使用通常的真实效果模拟来创造它们,转而采用了二维的视觉效果。于是我们看到了让人耳目一新的手绘爆炸,像极了主角迈尔斯在墙壁上的涂鸦,显然,本片想要呈现的就是更具艺术气息,而非工业生产式的视觉盛宴。
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