阿米尔·拉美西斯说,通过联盟,我在这里能够探索更多新的举措。上影节帮助自己“打开了一扇窗户”,“如果没有这扇窗户,考虑到目前发行方式的改变,我们可能没有机会。”他还欣喜地表示,在上海,他已经为明年的开罗国际电影节“确定好了30%的评委会成员”。因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
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