任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。大山中有无数女性在这样为亲人付出,有无数孩子渴望打破“八角笼”,走向更广阔的天地。当苏木赢得了比赛,不止是台上的人赢了,台下的向腾辉、苏木姐姐都赢了。每个人在生活中都是小人物,想要打破那方“八角笼”,就要做自己人生的主角。
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