剧情简介

《造梦之家》是斯皮尔伯格对童年的一次自我探索,他通过影片中的情节和角色,表达了对童年记忆的怀念和珍视,同时也对童年时光中的挫折和痛苦保持了真实和坦诚的态度。目前,剧本游戏的市场规模已突破200亿元,剧本游戏的玩家主力军与剧本游戏类电影的观影主力军具有高重合度,电影在宣发时用了剧本游戏的标签后,会使得观众对该片的内容和结构产生预期,影片也因此能吸引更多的剧本游戏粉丝,这是一种精准的营销手段、获客手段,能深度挖掘此类客户。

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