除此之外,多元宇宙、时空穿越的设定也为电影提供了更多层次的视觉表达形式,相互平行且独立的世界因为闪电侠的神速狂奔而有了交叉点。为了使观众在观看过程中更加顺利、清晰地区分多个时空,影片的艺术指导保罗·德纳姆·奥斯特贝里将多层次的风格融合进统一的视觉语言中,使其变得更加合理自然且具有一定差异,对此他表示:“尽管我们在两条不同的时间线上来来回回,我认为观众还是需要一种合理统一的视觉语言。因此,我们这部电影是某种程度的结合体,将好几种不同的风格融汇到这一部电影中。”追击战是《萌探探探案3》每期节目的必备菜,跟随不同的主题开启不同的玩儿法。终极之战中,追击战又一次迎来升级创新,将悬疑感、神秘感拉满。本期节目结合了“流浪月球”和博弈游戏设定了科幻故事背景,启动大型互动装置打造了监狱、迷宫等场景,充满科技感的赛博朋克风格牢牢的抓住了观众的眼球,更增强了在未来世界里探险、博弈的沉浸式互动感。整场卧底游戏以“拯救IP宇宙,抓出IP破坏者”为目的,导致萌探家族和飞行嘉宾们又一次陷入人心疑云的信任危机。
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